Bir Klasiğin Geliştirilmiş Yeniden Yapımı
AM2R, DoctorM64 tarafından oluşturulmuş bir macera hayran oyunudur. oyunu macerası, Game Boy oyunu "Metroid II: Samus'un Dönüşü"nün yeniden çevrimidir. ”. Oyuncuların, geri izleme dahil bir açık dünya ortamını keşfettiği, adını taşıyan Metroidvania türünü içerir.
The Impact of Metroid II
AM2R, Game Boy için Metroid II: Return of Samus'un hayranlar tarafından geliştirilmiş bir versiyonudur. Metroid II başlangıçta bazı eleştirmenler tarafından serinin en zayıfı olarak kabul edildi, ancak yine de eleştirmenler ve oyuncular tarafından olumlu eleştiriler aldı. Belirtilen özelliklerden bazıları, doğrusal olmayan tekrar değeri ve tematik atmosferdi. Oyuncular, gerekli anahtar öğeleri ve güçlendirmeleri aldıktan sonra önceki alanlara geri dönmek için gerekli olan herhangi bir bölümü keşfetmekte özgürdürler. Her oyun içi öğe, oyuncuların erişilemeyen yerleri geçmenin yanı sıra gizli alanları bulmalarına yardımcı olabilir. Dünya, HR Giger'den ilham alan sanat stili sayesinde ürkütücü bir uzaylı biyomları ile klostrofobik bir deneyim yaratarak tekil bir büyük düzeyde tasarlandı. Arka plan müziği, oyuncular dünyayı keşfettiklerinde karamsar bir duyguyu da ekledi.
Geniş İyileştirmeler
AM2R, Game Boy oyununa yeni özellikler ve grafik tasarım ekler. Oyuncular hala Metroid'in ana gezegeni SR388'i keşfederken uzay ödül avcısı Samus Aran'ı kontrol ediyor. Metroid: Zero Mission ve Super Metroid'e benzer yeni oyun mekaniğine sahiptir. Düşman yapay zekası, modern oyun ortamına uyacak şekilde elden geçirildi. Orijinal Metroid II'de bulunmayan yeni mini patronlar da var. Oyuncular, Metroid olmayan rakiplerle birlikte gelişen 55 Metroid ile yüzleşmek zorunda. Oyuncular ayrıca bu hayran oyununa özel yeni alanları keşfedebilir. Bu tür değişiklikler, kayıt defteri-esque girişleriyle daha iyi bir harita sisteminin dahil edilmesine yol açar. Oyuncular ayrıca oyunun daha sağlam ve daha az akıcı olduğunu fark edecekler. Çıkıntıyı kapma, tünellere girerken otomatik Morphball dönüşümü, içgüdüsel olarak kısa çıkıntılara tırmanma, özel komut tuşları ve hatta bir Ukemi yeteneği veya düşmanlar tarafından nakavt edildiğinde taktik düşme gibi bazı manevra becerileri bu oyuna entegre edilmiştir. . Ayrıca Game Boy'un klasik monokromatik renk şemasından Super Nintendo Entertainment System'da bulunan 16-bit tarzı grafiklere güncellendi. Oyun, her parçanın remikslenmiş veya yeniden düzenlenmiş versiyonlarının olduğu bir orijinal film müziği ve Metroid II'de bulunmayan yeni müzik içerir.